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Pour rejoindre la capitale et réaliser son rêve, Tôta Konoe doit défier et battre sa tutrice, la magicienne Yukihime. Chaque jour, selon les règles imposées par le chef du village, Yukihime et le jeune garçon s’opposent en duel, jusqu’à l’arrivée d’un chasseur de primes qui en veut à leurs vies.
Tôta Konoe a un rêve qui lui tient à coeur : rejoindre la capitale,perchée sur un pilier géant, et devenir célèbre ! Mais s'il veutquitter sa campagne, il va devoir remplir la condition imposéepar le chef du village : battre Yukihime, une magicienneaccomplie qui est également sa tutrice. Jour après jour, Tôtadéfie Yukihime dans l'espoir de remporter enfin la victoire...Mais l'arrivée d'un chasseur de primes qui en veut à leurvie va sonner la fin de leur paisible quotidien !
Ken Akamatsu,pour dessinerla dernière case duchapitre 1, je me suis servid'une photo que j'avais priseil y a sept ans à Okinawa,sur l'île de Kohama. C'étaità la sortie du tome 14 deNegima ! J'aimerais bieny retourner un jour...
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