Hikaru no Go – Ed. Deluxe T.13

Yumi Hotta

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DESCRIPTION

Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit le fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go de l’époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s’introduit dans l’esprit de Hikaru. Acceptant de permettre à Saï de jouer au go contre d’autres joueurs, Hikaru fait la connaissance d’Akira Toya, fils du meilleur joueur japonais.

Tome
13
Langue
Français
Type de série
Série terminée
Éditeur
Delcourt Tonkam
Origine
Japon
ISBN:
9782756056081
Informations supplémentaires

Suivez les aventures de Hikaru en 20 volumes et découvrez 1 000 ans d'histoire dans un manga passionnant autour du jeu de go !

Durant l'affrontement entre Saï Fujiwara, le grand maître de Shogi, et Koyo Toya, Hikaru parvient à apercevoir subrepticement à quoi ressemble le fameux coup divin. C'est alors que le sablier du destin se met en branle. « Je ne peux plus continuer à exister », semble avoir compris Saï. Quels seront les sentiments ressentis par le grand maître après plus de mille ans d'existence ?

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